主题故事
公主在塔顶,勇者从无尽塔底再次向上
勇者被魔王坠入无尽塔底,护身水晶里还留着公主的魔力。每一次攀爬、坠落与强化,都让他离塔顶更近一步;这座塔真正封印的秘密,也会在故事中逐步揭开。


像素魔塔 · 爬塔模拟 · 救公主循环
每一米,都要用体力换。
勇者坠入无尽塔底,只知道公主仍在塔顶。管理体力、收集水晶与翅膀,继续向上,或者主动跳下,把这一趟的收获带回塔底 —— 一款以爬塔救公主为主线的像素魔塔与 roguelike 爬塔模拟器。

真实录屏
没有概念战斗,没有生成场景。下面就是当前版本从塔底进入高塔后的攀爬画面。
升级角色,选择已经解锁的翅膀。
手动控制节奏,或开启自动爬塔。
剩余体力、所在高度、距离守层者多远。
坠落不是失败:落地结算金币与水晶,把收获带回塔底。
守层者演出
抵达目标高度后,攀爬会暂停,守层者以对话进入本次挑战。
塔底成长

金币成长
提高体力上限、攀爬速度、体力恢复与幸运值。没有空泛的战力数字,每一项都能在攀爬过程中被感知。
主题故事
勇者被魔王坠入无尽塔底,护身水晶里还留着公主的魔力。每一次攀爬、坠落与强化,都让他离塔顶更近一步;这座塔真正封印的秘密,也会在故事中逐步揭开。


FAQ · 常见问题
游戏机制、平台计划、存档方式与故事方向,集中在这里回答。当前内容以游戏客户端已实现功能为准。
当前版本为单机体验,核心玩法可直接游玩。若发布版本加入广告或其他商业化内容,我们会以商店页面与游戏内提示为准。
本游戏立项 iOS (App Store)、Android (Google Play) 与 TapTap 渠道;当前阶段为开发版本,正式下载入口以本站公告的商店链接为准。
当前版本不需要注册在线账号,游戏中的账号指保存在本机的游客档案。
当前版本使用本地存档,进度、金币、水晶、翅膀和设置保存在设备上。更换设备、清除应用数据或卸载游戏可能导致进度无法恢复。
你向上攀登的过程中,每攀爬到新的高度都会遇到该层守层者。攀爬会暂停,先与守层者对话、再按当前体力与该层门槛对峙,依据结果决定是否越过并获得翅膀奖励。
是。勇者从无尽塔底再次向上,目标是救回塔顶的公主;但这座塔不只是她的牢笼,也是封印灾厄的锁。完整真相会在游戏中逐步揭示。